好雷 - 泥娃娃

alan 2025/11/04 09:55

非常推薦國片「泥娃娃」。

完全走出「紅衣小女孩」系列的格局,開創出新的格局,雖然有近似於「雙瞳」,但私心認爲比雙瞳精彩。

而且電影非常有創意。

首先,是改編自童謠,什麼泥娃娃、泥娃娃、一個泥娃娃那首童謠,就引起我好奇心了,只是短短的童謠可以改編到什麼程度?

然後,電影裡大量使用 VR,造成虛實交錯的場景,這樣設計真的蠻強的。

這部也是國片難得不會有違和感的,以前看國片,總是哪裡怪怪的,咬字一點也不口語、或是突如其來的空白,

但這一部幾乎完全沒這些問題,剪接很流暢,甚至 VR 場景大加分。

不過這一部讓我驚艷的,絕對不只我上述那些,如果只有那些,我可能還不會特地寫成文章,

這一部讓我驚艷的是,他開啟了一個我之前沒想到的商業模式 VR + AI !

什麼意思呢?就是 VR 遊戲+ AI 扮演的角色。

以往角色扮演遊戲往往就是對白固定,有二到四個選項可以選擇回覆NPC,依據回覆的選項,NPC 按程式碼決定接下來的劇情,

但是我們現在有 AI 了,這些與 NPC 玩家的對話完全可以客製化,完全貼合玩家的個性或是腔調。

只是當然不可能無限擴充、無限探索,仍然得限制到幾種結局或選項裡,所以還是得請 AI NPC 回覆玩家時,得繞回固定的可選擇的選項。

像是,prompt 可能是:

你現在是一個 NPC,與玩家進行對話,以下是這一位玩家玩到目前為止的一些基本資料(名字、性別、反應時間、之前做了哪些選擇、用時多少等等),
請跟這位玩家進行約 4 ~ 8 輪來回對談,必須引導他做出以下四種選擇其中一個 1) 去 xx 高地 2) 去拿取 oo 寶物 3) 去找 yyy 4) 學習 zzz 技能

 

這樣完全可以客製化、做出適合玩家語調、習慣等的 NPC 回覆。也不一定要VR game, 也不一定要角色扮演型,事實上好像更適合養成型遊戲?

不過這 OpenAI 也算是在做類似的事了,今年年底前 OpenAI 會開放 chatGPT 回覆成人內容,其實就是類似的意思,這市場很大的啊~

VR 的部分,只要眼鏡可以在做到輕量化、畫素可以在更高,至少二眼各都是 4k 應該就有看頭了。

如果沒辦法做到這樣,我想 VR 是很難起來的。

 

VR + AI 又完全引起我哲學上的思考。

如果我們把一個人生前所說、所著作、FB、IG 所有東西餵進 AI,請 AI 感知這人的性格、可能說話的語調,然後模擬出來,回覆給使用者,那會怎樣?

(以下小雷)

因為電影裡就是有類似的東西,我不能說編劇有想那麼多,以電影角度來說,那應該是程式寫死的,女主角每次戴上 VR 頭盔,懷念先生的那一場景,每一次就只能懷念那一幕而已,因為程式碼寫死了。

但要是我們只需要把場景做好,人建模建好,以 AI 來模擬這人應有的動作、性格、語調、該會說的話呢?

是不是我們可以在 VR 虛擬世界裡一直與已故親人生活在一起了?

甚至機器人發明出來,連 VR 也不用了?

甚至根本不用VR,可能近期、近五年,告別式上就可以利用這技術,讓已故親人在告別式上說話,「不要傷心、不要難過」之類的

若是覺得怪,可以模擬生前快樂時的聲音、語調即可。播放生前的種種影片,AI 合成聲音、可能會說出來的話等等。

或許也不用真的告別式,現在都開始漸漸有人想辦「生前告別式」了,

這技術很適合「生前告別式」先試水溫啊~

在腦洞大一點,這問題延伸到哲學上的「什麼是我」

如果這世上只有我一人,那就沒有我,因為無從有他人比較起,就沒有所謂的我。

所謂的我是因為他人的存在,進而可以區別,才有我的存在。

為何把這人所有一切丟進 AI, AI 可以模擬出你這一人呢?

你與他人的互動、說過的話、寫過的字、才是你嗎?

或說,人就是個訊息場,你這個人是怎樣的訊息場,AI 學習之後,他知道你是怎樣的訊息場,就可以模擬出來?

在更腦洞一點,

會不會我們真的只是訊息場,肉體只是投影,一切在那遙遠宇宙深處一個強大無與倫比的 AI 在模擬各訊息場,投影到我們這藍色星球?

如果現在只是活在模擬之中?那生活還有意義嗎?

哈哈,看完電影,覺得 VR + AI 可行後腦洞大開想這麼多,

會談到死亡議題可能是最近剛參加完小冬瓜辦的「人生整理課」,一個分享親人死亡後可能需面對的五大面向的講座。

我高中同學擔任財務部分的講師,所以有去捧場。

再加上最近一部 Netflix 台劇「忘了我記得」,情節裡有舉辦了生前告別式,就有印象地寫下來了。

在 VR 還無法普及之前,其實已有應用落地場景啦。

生前告別式、一般 2D game 都能使用了。
 

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